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ニャルマー ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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体力 1200 S ザンギ 1100 A サガット(無印)、本田(無印)、アベル、バイソン 1050 B ブランカ、サガット(VOLT)、本田(VOLT) 1000 C リュウケン、DJ、ガイル、ベガ、バルログ、コーディー 950 D キャミィ、さくら、まこと 900 E 春麗、ダルシム、ヴァイパー、ユン 850 F 豪鬼 気絶値 1200 S ザンギ 1100 A サガット(無印)、本田、まこと 1050 B アベル、春麗、コーディー、サガット(VOLT)、さくら 1000 C リュウケン、DJ、バイソン 950 D キャミィ、ブランカ、ベガ、ヴァイパー 900 E ガイル、ダルシム、バルログ、ユン 850 F 豪鬼 調査方法 練習部屋でアタックデータをオンにし、総ダメージを足していく。死にそうになったらダメージの少ない削り技で削る。75%の根性値補正が切れるまでカウント。 1の位まで調べる方法(必要なし) 相手体力1000リュウ。自分春麗。 春の百烈が削りダメ通常5根性値3。3が5になったら死んでる。 997で削って3次回5 996で削って3次回3 998で削って3次回5=1000 各キャラの投げ間合い 密着を0=存在判定(≠食らい判定)を基準に計測。 未計測 キャミィフーリガン空中 豪鬼ウルコン キャラ 投げ間合い キャミィ空中 1.2 春麗空中 1.2 ガイル空中 1.15 バルログ空中 1.05 アベルスカイフォール(EX) 1.1 本田EX大銀杏 1.05 フェイロンEX転身 0.93 本田大銀杏 0.92 ザンギスクリュー(EX) 0.92 ユンEX前方 0.9 ザンギウルコン 0.85 アベルトルネード(EX) 0.85 ユン前方 0.8 春麗地上 0.78 本田ウルコン 0.73 まこと唐草(EX) 0.7 ザンギスパコン 0.68 フェイロン転身 0.65 豪鬼スパコン 0.6 キャミィフーリガン地上 0.55 ザンギアトミック(EX) 0.55 豪鬼百鬼 0.55 フェイロン 0.5 ディージェイ 0.48 リュウ 0.45 ケン 0.45 ヴァイパー 0.45 ガイル地上 0.45 ダルシム 0.45 バルログ 0.45 コーディー 0.45 豪鬼 0.45 まこと 0.45 さくら 0.42 本田 0.42 キャミィ地上 0.4 ブランカ 0.4 サガット 0.4 アベル 0.4 ユン 0.4 バイソン 0.35 ベガ 0.35 ザンギ 0.25
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マール じゃあさ!夏休み中で知っていけばいいじゃん!! みらいもあたしのことが好きになるよ! 基本情報(ゲーム中…OPの魔女っ子選択画面より。) 身長 130センチ 体重 20キロ 血液型 O型 誕生日 12月12日 好きな色 赤と青 (ゲーム中より) 好きな食べ物 ソフトクリームとハンバーガー 好きな教科 体育 好きなこと 体を動かすこと・御飯を食べること 苦手な食べ物 梅干し、ピーマン (公式HPより) CV 辻 あゆみ(つじ あゆみ) キャラクターデザイン:POP あわてんぼうなところもあるけれど、 元気で面倒見の良いしっかり者。 (ソフトのジャケットサイズのパンフレットより) 家族はリュミナス王国で、パン屋をやっていて、王室に献上するほどの パン屋さんです。 なので、マールたちが通っている王立魔法学校の学食にも、 マール家のパンが使われています。 家族構成は曾祖父母、祖父母、父母、双子の姉&妹、と大家族です。 マールは5人姉妹の中では真ん中です。 性格はおおらか。何にでも興味をしめす突進娘。 家族全員が働き物なので、じっとしていることがないので、せっかちなところがある。 思い立ったら即行動!なので、自分の行動がどんな結果をもたらすのかは あんまり考えていないようです。 この夏休みの課題(本編のこと)も、細かいことは考えずに 楽しく過ごそうと思っています。 (公式HPのプロフィールより) 意外とするどい? HPの公式ノベル第1章で、シェルが何か隠し事をしていることに気が付いているところがある。 だいたいは知っている(シェルは本当は「絵を描く」という「職業」に就きたいということ)けど、 自分から話してくれるまで待っている。 普段はあまり物ごとを考えずに行動しているマールだけど、感は鋭いようです。 (野生のカン?(笑)) リルテも知っていたようですが、マールより遅れて知ったのだと思われます。 プロローグセリフ集 (そのキャラがわかる感じのセリフを選びました。) 空飛ぶ魔法をみらいに使って失敗したあと。。。 マール(以下マ)「それはねぇ、あたしがまだこの魔法、 ちゃんと使えないからなの」 みらい(以下み)『ええ?そうなの?それなのに使ってみたの?』 マ「だってわかりやすい方がいいって言われたし、 やったら出来るかもしれないじゃない?」 み『あなたって、出来ないって思わないの?』マ「思わないよ?」 み『じゃあ、何でも出来るの?』 マ「ううん、ぜーんぜん!でもやった方が面白そうじゃない? だからやるの!」 マ「~あたし、みらいを見ていっぺんで好きになっちゃった!」 「だからね、夏休み中、一緒に遊ぼう?もちろんお手伝いもするから!ね?ね? 決まり決まり!!」 マールがあたしと一緒にいるのはいや?とみらいに聞いたあと。 み『いやっていうわけじゃなくて、 まだマールのことよく知らないし...』 マ「じゃあさ!夏休み中で知っていけばいいじゃん!! みらいもあたしのことが好きになるよ!」
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ロゼオマール メダロット一覧 ⇒ ら行 - 5 エビ型メダロット(LBS) 登場作品 5 ロゼオマール 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 すすたけレイク近辺に生息(?)する女性水辺メダロットの取り撒き。 両腕のハサミからはビームが飛びだし、頭部の触角からレーザー攻撃! 赤・甲殻類・光学攻撃と聞くとRAY型を彷彿とさせるが、あまり関連性は無い。 漫画版メダロットGではカオルのメダロット、「ライジュウタ」と「イカヅチマル」は この機体とガイラインの混合組み合わせで登場した。 水中で弾の勢いが下がる実弾に対し、光線なら水中でも撃ち出すことができるようだ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 シュリンプレッサ 仲間としてはRAY型よりも僕の方が近いかな 5の節足動物型メダロット一覧 タンボウジャー カブトエビ レンタハウジン ヤドカリ ブラックスコピー サソリ ドクタランチュー タランチュラ ロゼオマール エビ シーカミング カニ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 みずべメダロット(女)? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ロゼオマール」(男) 頭部 レッドロブ LBS-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 50 10 43 3 8 威力 うつ レーザー グー 右腕 ライトチョッキン LBS-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 3 26 20 13 8 威力 うつ ビーム グー 左腕 レフトチョッキン LBS-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 3 37 20 13 8 威力 ねらいうち ビーム グー 脚部 ピントテール LBS-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 18 65 73 18 15 威力 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 5
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我がクランの最長老(?) 彼のナイフは衰えを知らないw 【名前】 ハルマー 【階級】 もうすぐ中尉5 【得意なカテゴリ】 とにかく特攻w突っ込み命のPM、 スナとやり合う遠距離志向のRM、 ヘタレなSRは武器も初期。 【所在地】 東京都の西のはずれ、青梅市 【年齢】 四捨五入すると50歳∑( ̄□ ̄;)ナント!! 【好きなもの】 酒、おなご、故郷の自然、自衛隊 【嫌いなもの】 中国、北朝鮮、仕事ww
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フルマー 艦上戦闘機 移動力 10 索敵範囲 3 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 1900 搭載 可能 防御力 対空 30 対地 10 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 7.7mm機関砲 3 50 10 40 0 0 1 8 8 4 - - 227kg爆弾 18 0 50 90 20 0 1 1 - 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 艦上戦闘機だが、日米のそれと比較しようもない能力。 戦闘機としては酷いとしかいいようがないが、爆弾積めるのはマアマア。 だがシーファイアになれず、ここで行き止まり。 そもそもこのゲームにフューリアスもアーク・ロイヤルも出ないし、キャンペーンで 軽空母も作れない。よって艦載機の意味は無い。 イギリス史実キャンペーンがあれば…無理? まだシーファイアのほうがマシだろう。 グラジュエーターより改良可能。
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サムライソード 【さむらいそーど】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売・開発元 カプコン 発売日()は書換開始日 1988年11月15日(1988年12月23日) プレイ人数 1人 定価 3,300円 判定 良作 ポイント RPGのような世界観のファンタジー系アドベンチャーカプコンとしては非常に珍しいテキストアドベンチャーバトル仕立てでムダのない展開のストーリー 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 1988年カプコンによって発売されたテキストアドベンチャー。カプコンのディスクソフト第3弾でもある(*1)。 アドベンチャーなのでコマンド選択型だが、推理系ではなく当時のRPGの花形であるファンタジー系なストーリーになっている。 また、単なるファンタジーにとどまらず機械科学の一面もあり、このような科学と魔法の複合した世界観はゲームでは珍しいものだった。 当時の『魔界村』『ロックマン』をはじめ現在でもアクションゲームメーカーが色濃く、その後もRPG全盛期が続いた中でRPGにほとんど手を出さず『ストリートファイターシリーズ』のように、アクションゲーム主体のスタイルを貫いて人気を築き上げたカプコンとしては異色の作品と言えるだろう。 ストーリー 遠い昔か、はるか未来かもさだかではない時代、巨大な力で世界を闇に包もうと企む暗黒の司祭ソロンが世界を恐怖に陥れた。 闇の力に対抗した光の魔法使いたちも次々に敗れ、今やわずかに生き残る者のみという絶望な中で、ソロンに戦いを挑む一人の若者(主人公)が立ち上がった。 だが、ソロンの圧倒的な闇の力に敵うはずもなく、一方的にやられるばかりで死は目前であった。 そんな中で、謎の声を聞くこととなる。その声の主の力によりソロンの魔手から逃れられた若者は、見知らぬ森の中で目を覚ますことになる。 その声に導かれるように、やがて光の魔法使いの少女サリアと出会い、伝説の剣サムライソードのことを知ることになる。 そして再びソロンと戦うべく彼の旅が始まった。 特徴 コマンド選択型アドベンチャーだが、このジャンルに多い推理ものではなく、RPGで使われるようなコマンドが併用されている。 具体的には「移動」「見る」「調べる」「話す」「渡す」「使う」だけでなく「戦う」「逃げる」なども含まれる。 他に本作独特なものとして「サリア」というものがあり、彼女が同行している時に実行し、彼女が得意とする魔法などを使わせたりできる。 魔法の種類。キアーラ(発光)スウロリ(鈍化)ライトボルト(稲妻)スライパ(催眠)ウインダ(風)リライ(目覚め) 判断を間違えるとバッドエンドとなる。 冒険の最中で幾たびとなく現れるモンスターとの戦いがある。 特にこのバトルにバッドエンドのポイントが多い。 ストーリーに関しては完全に一本道のストーリーである。 とはいえ、後述の通り非常に見ごたえのあるストーリーでBGM、グラフィックとも秀逸なのでそこが見どころではある。 また上記の通り、1つ判断を間違えるとバッドエンドの危険を孕んでいるスリリングな展開が繰り返される。 評価点 ストーリーそのものはかなり短めになっているが急展開の繰り返し。 ストーリー自体は全4章構成だが急展開が続き、このようなアドベンチャーにありがちなダラダラするポイントがあまりない。 また、時折発生するバトルも、やみくもに戦うだけではなくアドベンチャーとして細かい判断が要求されるのもRPGとは違った面白さ。 各章の舞台も変化に富んでいる。 コマンド自体もそこまで多くないので迷った時の総当りでも、そこまで煩わしさを感じにくい。また、メッセージ早送りも可能。 このようなコマンド型アドベンチャーでありがちなコマンドを不要に繰り返してしまった場合などに、早送りすることができるのでムダなコマンドを実行してしまった場合のイライラを緩和できる。 そもそもメッセージ自体も比較的速い。 キャラクターの性格がそれぞれ短い中でも細かく表現されている。 主人公は元々ソロンを倒すことを目指していたこともあり、気持ちのブレを感じさせない頑強な意思を感じられる。 光の魔法使いでありながら、根は純粋な年ごろの少女のような気まぐれなサリア。 グラフィックウィンドウのアクションも多く、演出も割と細かい。 このようなゲームではテキスト主体になりがちで、最低限の動きしか見せないのが多いが本作では細かいことでもグラフィックの変化が多い。 BGMも雰囲気にマッチしており、曲数も多く、場面場面で適したものが細かく割り振られている。 ディスクシステムということもあり拡張音源を巧みに生かしている。 使い回しているのはバトル時のBGMぐらいなので、作り込みが感じられる。 秀逸なグラフィック。 主人公やサリアの顔グラフィックが秀逸。 コマンドウィンドウ下に出るのだが、どちらも劇画調で非常に本格的。 グラフィックウインドウでのモンスターもその迫力は充分に感じられる。 問題点 バッドエンドに絡む部分でもノーヒントな部分が多い。 評価点と一部被るがバッドエンドの大部分はバトルに集約されており、今が戦うべき時なのかを判断しなければならず、それに関してはノーヒント。 戦闘以外でノーヒントのバッドエンドは最終章のみだが、ここでも1つの選択ミスや判断の遅れがバッドエンドに繋がることが多い。 しかも、再開ポイントが章のはじめかセーブしたポイントのみ。そのため最終章は多少なりとも保険的にセーブをしておかないと戻りが大きくなり同じポイントを何度もやり直すハメになる。 またサリア呪文の効果に関しても、使ってみなければ効果がわからない。 「見る」と「調べる」が線引きが曖昧。 実際には「見る」は目に見た状況を伝え、「調べる」は気配などを感じたり手に取ったりするというニュアンスだが、このようなアドベンチャーの王道である推理系では同等に見られがちなので紛らわしい部分ではある。 総評 ストーリーはディスクカードの容量のせいもあって短めだが非常に見せ場が多く、RPGのような世界観の物語をアドベンチャーで体感できるのは非常に斬新なモノであった。 今では珍しくないが、剣や魔法で戦うファンタジーにSFの要素が融合し、当時としては非常に真新しい世界観を作り出しており、そういう意味での世界観の新鮮さも評価できる点ではある。 また常にバッドエンドの危険を孕んだバトル1つ取ってもその局面局面で同じ手が通用しないスリリングな展開が作り出されており、ストーリーの短さをゲーム的な要素で補えている。 RPGの世界観を物語化したファンタジー小説や漫画などが好きな人などは特に必見の1作と言えるだろう。 余談 音楽を担当したのは後に『ストリートファイターII』等を手掛ける下村陽子氏。本作がゲームソフトにおける彼女のデビュー作である。 なお、ゲームソフト以外ではメダルゲーム『ハイスクールカンちゃん』のBGMがカプコンでの初仕事となっている。 いきなり敵になすすべなく殺されて始まる展開は1ヶ月後に発売された『ファイナルファンタジーII』が有名だが、本作はそれよりも先んじている(ザコかラスボスかの違いはあるが)。 にもかかわらず、それが語られることはほとんどない。メーカーもカプコンという一流メーカーだというのに不憫な話である。 本作はカプコンのディスクカードとしては最終作となった。 結果的にカプコンのディスクソフトはわずか3本に終わった。 カプコンは元々ディスクシステムは保険的な位置付けとしてカセットリリースを本道としていたことや、翌年にはディスクシステムの衰退が一層顕著化したこともあって撤退したのも無理もない話。
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autolink DG/S02-090 カード名:勇者アルマース カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《勇者》?・《武器》? 【永】相手のターン中、このカードのパワーを+1000。 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「魔王アルマース」があるなら、あなたは1枚引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 姫様のためなら死ねる!! ・・・・・・できれば死にたくないけど!! レアリティ:C illust.原田たけひと 相手のターン中は1/0の5500と優秀。 CXシナジーはCX自体の効果も合わせると2枚ドローして1枚捨てるというもの。 デッキ圧縮が可能な上、前衛に3人いれば最大3回、合計4枚まで新しいカードを手札にする事が出来る。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 魔王アルマース 2
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背 ポジ デフォルト NAME 国籍 固有 備考 1 GK 野澤 洋輔 日本 16 GK 植村 慶 日本 32 GK 松本 拓也 日本 34 GK 黒沢 隼 日本 35 GK 伊藤 友彦 日本 39 GK 都築 龍太 日本 3 DF ジャーン ブラジル 4 DF 山口 貴弘 日本 5 DF 臼井 幸平 日本 6 DF 村松 大輔 日本 13 DF 鈴木 伸貴 日本 14 DF 阪田 章裕 日本 24 DF 小澤 雄希 日本 26 DF 古林 将太 日本 28 DF 松尾 直人 日本 30 DF 島村 毅 日本 33 DF 遠藤 航 日本 2 MF 田村 雄三 日本 7 MF 寺川 能人 日本 8 MF 坂本 紘司 日本 15 MF ハン グギョン 韓国 17 MF 馬場 賢治 日本 20 MF 猪狩 佑貴 日本 21 MF 永田 亮太 日本 23 MF 小林 竜樹 日本 29 MF 松浦 勇武 日本 40 MF エメルソン ブラジル 41 MF 永木 亮太 日本 9 CF 田原 豊 日本 11 CF 阿部 吉朗 日本 18 CF 新居 辰基 日本 22 CF 中村 祐也 日本 27 CF 中山 元気 日本 31 CF チェ スンイン 韓国 36 CF 三平 和司 日本 38 CF ヴァウド ブラジル OUT ジャーン HOME AWAY GOALKEEPER シャツ No. 色 (RGB) シャツ No. 色 (RGB) シャツ No. 色 (RGB) ベース ベース ベース デザ1 デザ1 デザ1 デザ2 デザ2 デザ2 デザ3 デザ3 デザ3 デザ4 デザ4 デザ4 パンツ No. 色 (RGB) パンツ No. 色 (RGB) パンツ No. 色 (RGB) ベース ベース ベース デザ1 デザ1 デザ1 デザ2 デザ2 デザ2 デザ3 デザ3 デザ3 ソックス No. 色 (RGB) ソックス No. 色 (RGB) ソックス No. 色 (RGB) ベース ベース ベース デザ1 デザ1 デザ1 デザ2 デザ2 デザ2 HOME AWAY GOALKEEPER name name name 背番 背番 背番 パンツ パンツ パンツ
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【バーチャルマーケット2024 Summer】 【公式サイト】 【開催期間】2024/7/20~8/4(計15日間) 【Vket2024 Summerワールド&出展ブース】 【Vket2024 Summer開催時のイベント】 【Vket2024 Summerスタッフ】